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《C++ GUI Qt4編程》第2章——創(chuàng)建對話框——深入介紹信號和槽

2023-08-12 06:30:44    來源:博客園


(資料圖片僅供參考)

槽和普通的C++成員函數(shù)幾乎是一樣的——可以是虛函數(shù);可以被重載;可以是公有的、保護的或者私有的,并且也可以被其他C++成員函數(shù)直接調用,它們的參數(shù)可以是任意類型。唯一不同的是:槽還可以和信號連接在一起,在這種情況下,每當發(fā)射這個信號的時候,就會自動調用這個槽。

connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));

這里的sender和receiver是指向QObject的指針,signal和slot是不帶參數(shù)的函數(shù)名。實際上,SIGNAL()宏和SLOT()宏會把它們的參數(shù)轉換成相應的字符串。

信號與槽的連接

// 一個信號可以連接多個槽(順序不確定)connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));// 多個信號可以連接同一個槽connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()), this, SLOT(handleMathError()));// 一個信號可以與另外一個信號連接(當發(fā)射第一個信號時,也會發(fā)射第二個信號)connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SIGNAL(updateRecord(const QString &)));// 連接可以被移除(這種情況很少用到,因為當刪除對象時,Qt會自動移除和這個對象相關的所有連接)disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));

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