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裝甲核心6空中停留時(shí)間與裝配有關(guān) 掃描不用切換模式 當(dāng)前觀察

2023-06-25 11:29:46    來(lái)源:游民星空

《裝甲核心6》制作人小倉(cāng)康敬近期接受了Famitsu的采訪,談到了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。


(資料圖片僅供參考)

關(guān)于空中戰(zhàn)斗的時(shí)間:

主要受玩家裝配的影響。例如,如果使用輕型機(jī)身配置能耗低的助推器,就可以在空中停留很長(zhǎng)時(shí)間,但另一方機(jī)體的血量和武器負(fù)載能力就會(huì)降低。玩家需要根據(jù)自己的風(fēng)格和環(huán)境嘗試不同組合達(dá)到平衡。

能進(jìn)入場(chǎng)景中的所有建筑嗎:

不能?!堆b甲核心》與《埃爾登法環(huán)》不同,并不是開(kāi)放世界游戲,因此玩家無(wú)法進(jìn)入所看到的全部地點(diǎn)。但我們準(zhǔn)備了場(chǎng)地讓玩家可以充分活動(dòng)。

關(guān)于掃描:

玩家可以一鍵掃描觀察周?chē)沫h(huán)境,不用像前作那樣切換模式。不同頭部部件掃描的距離也不同。掃描可以在任何時(shí)候使用,有CD但沒(méi)有次數(shù)顯示。

關(guān)于武器和連擊:

遠(yuǎn)程武器中有一種叫做線性步槍的武器類(lèi)別,可以按鍵增加子彈速度,此外還有很多武器可以通過(guò)充能蓄力增加攻擊力和硬直計(jì)量表,還能結(jié)合推進(jìn)器也可以打出“Charge Attack”,形成多種連擊方式。

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