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電子競技的亞運(yùn)會時刻

2023-08-12 06:47:04    來源:不客觀實(shí)驗(yàn)室


(資料圖片)

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作者 |李禾子郵箱 |lihezi@
雖然平時沒少看KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)比賽直播,但直到真正去現(xiàn)場看比賽的那一刻,還是給了我不小的感官沖擊。在容納了1000多名觀眾的偌大電競館里,兩支隊(duì)伍的支持者各自坐在了觀眾席兩邊,有人揮旗,有人拉橫幅,有人帶頭喊口號,分工明確。比賽畫面通過懸掛在賽場上方的三塊巨大屏幕實(shí)時轉(zhuǎn)播出來,每到擊殺或是團(tuán)戰(zhàn)的激烈之處,觀眾席就會爆發(fā)出一陣喝彩。
這是正在進(jìn)行的KPL夏季賽中的一場,主角是國內(nèi)兩家電競俱樂部蘇州KSG和佛山DGR,地點(diǎn)則在位于蘇州的快手太湖國際電競館。這里也被叫做是蘇州KSG的主場。
蘇州KSG和佛山DGR在KPL比賽現(xiàn)場(品玩攝)
電競賽事也有“主場”的概念,這大概是出乎很多人意料的事。KPL在2020年開始推行俱樂部的主場落地制,國內(nèi)十多支電競俱樂部開始把建設(shè)自己的電競館提上日程??焓痔H電競館在今年6月才剛剛開放,位于蘇州吳中區(qū)太湖邊上一片新規(guī)劃的齊整區(qū)域,占地面積超過了8000平方米,周圍則分布著不少高新技術(shù)公司和能源光電廠。
和很多人對電競比賽場地只是臨時租用了某個攝影棚的想象不同,你幾乎可以把電競館和一個小型體育館等同起來——體育館里有的主賽場、綜合演播廳、評論演播廳、選手休息室和采訪間等功能區(qū),在這里都能看到;甚至比賽過程中的選手亮相、教練離場、中場休息和解說等等環(huán)節(jié)設(shè)置,都會讓你覺得這就是在看一場體育比賽。
電競何以要有自己的場館?據(jù)騰訊電競負(fù)責(zé)人侯淼分析,這源于電競比賽對于專業(yè)設(shè)備的需求。就電競比賽對網(wǎng)絡(luò)的要求而言,不同于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目通常只在直轉(zhuǎn)播時需要網(wǎng)絡(luò),電競除了直轉(zhuǎn)播,游戲本身的傳輸、XR等新技術(shù)的接入以及現(xiàn)場觀眾更頻繁的互動分享等等,都對網(wǎng)絡(luò)提出了更高的要求。“如何讓這些網(wǎng)絡(luò)能夠便捷快速地并行運(yùn)行,而且還互不干擾,這是很復(fù)雜的事情?!焙铐到忉尩馈?
另一個更細(xì)節(jié)的例子是,在一些需要在PC進(jìn)行的電競賽事中,由于不同選手使用的鼠標(biāo)宏設(shè)置不同,彼此的系統(tǒng)可能就會產(chǎn)生沖突,從而對比賽成績造成影響??傊?,電競項(xiàng)目中不論是手機(jī),PC,手柄、鼠標(biāo)之類的外設(shè),還是基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)設(shè)備,都有著自己的一套運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯。
這些事實(shí)上已經(jīng)超出了許多人對電子競技的理解。就在大多數(shù)人對電競的認(rèn)識還簡單停留在“組織一群年輕小孩玩游戲打比賽”時,它正在通過建立自己的專屬場館、完善賽事規(guī)則流程等等,不斷增強(qiáng)著專業(yè)性,擴(kuò)大著影響力。
據(jù)說亞運(yùn)會對電競場館的要求還要更加復(fù)雜。
電子競技在今年第一次以正式比賽項(xiàng)目的身份進(jìn)入杭州亞運(yùn)會,共有包括《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀(亞運(yùn)版本)》、《和平精英(亞運(yùn)版本)》、《刀塔2》、《夢三國2》、《街霸5》和《FIFA Online 4》在內(nèi)的7個競賽項(xiàng)目入選,將決出7塊金牌。不過和很多人想象中只是把KPL、LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)等國內(nèi)職業(yè)電競賽事的經(jīng)驗(yàn)照搬到亞運(yùn)會電競項(xiàng)目不同,因?yàn)樯婕暗搅瞬煌瑖液筒煌尘暗倪x手,亞運(yùn)會電競比賽需要面臨更多實(shí)際的調(diào)整。
林雨新是杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目備戰(zhàn)聯(lián)席工作小組的專家,據(jù)他介紹,杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目在籌備中最先遇到的困難便是網(wǎng)絡(luò),“第一次主辦這種有很多國家參與的洲際電競比賽,有些國家我們之前可能不是特別了解他們的情況,像中亞的一些國家,我們?nèi)y了之后發(fā)現(xiàn)他們的網(wǎng)絡(luò)條件是比較糟糕的,ping值非常高,導(dǎo)致幾乎不太可能打比賽?!贬槍@一狀況,備戰(zhàn)小組花了一年時間對40個國家進(jìn)行了實(shí)測,在對亞洲各國的網(wǎng)絡(luò)情況及游戲服務(wù)器分布有了清晰的了解之后,才對亞運(yùn)會電競項(xiàng)目的網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了相應(yīng)的改變和調(diào)整。
對于亞運(yùn)會這樣國際性的大型賽事來說,最基本的要求便是要保證整個流程的順利,保證比賽公平,減少執(zhí)賽意外。尤其是第一次成為正式比賽項(xiàng)目的電子競技,面對的考驗(yàn)自然也越多。
除了網(wǎng)絡(luò)必須通暢,還要保證比賽中的每臺設(shè)備不出問題,每個代表隊(duì)使用的手機(jī)、PC品牌不同,內(nèi)置的系統(tǒng)和安裝的游戲客戶端也存在差異,這時就會特別考驗(yàn)主辦方對每臺設(shè)備的批量更新和處理能力,在賽前遇到突發(fā)情況時可以對設(shè)備進(jìn)行快速的迭代和覆蓋;公平競賽方面,因?yàn)椴煌瑖疫x手游戲習(xí)慣和比賽習(xí)慣不同,對比賽規(guī)則的理解也可能不同,面對比賽中可能存在的爭議性判罰,也需要有更專業(yè)的執(zhí)裁工具,來去幫助裁判進(jìn)行判斷,減少因個人經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致的判斷失誤。
“當(dāng)我們自己做比賽的時候,可能有自己的一套規(guī)矩和流程,但是當(dāng)你和亞運(yùn)會這種更正規(guī)的國際性體育賽事結(jié)合的時候,會發(fā)現(xiàn)它又有另一套規(guī)則和流程?!鄙钊?yún)⑴c了亞運(yùn)會電競項(xiàng)目籌辦工作的騰訊電競產(chǎn)品業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張雅緹如此談到,“在亞運(yùn)會的大背景下,整個賽事落地與執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)越來越高了。”
2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會,中國電子競技代表團(tuán)曾取得2金1銀的成績
電子競技曾在2018年作為雅加達(dá)亞運(yùn)會的表演賽項(xiàng)目第一次登上亞運(yùn)會的舞臺,但在那時,電競的各方關(guān)注度和整體辦賽條件并不完美,有親歷者甚至?xí)谩昂喡眮硇稳莓?dāng)時的狀況。而當(dāng)電競在今年正式成為亞運(yùn)會比賽項(xiàng)目,當(dāng)電競項(xiàng)目的獎牌即將正式計(jì)入到各個國家的獎牌榜,從業(yè)者們看待電競的眼光,似乎已經(jīng)不再是一個單純的游戲比賽,而是“在一個更大的國際舞臺上得到展示的新的體育項(xiàng)目”。

電競成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目也意味著,主辦方除了要保障比賽本身順利進(jìn)行,賽場之外,小到選手的餐食供應(yīng),大到完善整個洲際電競賽事體系,各種配套措施也必須跟上。

來自40多個國家,文化語境、宗教信仰和風(fēng)俗都不盡相同的選手,對后勤的標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)膩化程度是不小的挑戰(zhàn)。據(jù)林雨新介紹,杭州亞運(yùn)會就將特別為穆斯林選手設(shè)置禱告房,同時會在餐飲方面對其進(jìn)行專項(xiàng)跟進(jìn)?!皝嗊\(yùn)會電競比賽在管理上和一般的電競比賽完全不一樣,這些也是在做亞運(yùn)會這樣的洲際比賽(而不是一般的商業(yè)比賽)首先要考慮的?!绷钟晷抡f。
本屆亞運(yùn)會電競項(xiàng)目也尤其重視反興奮劑的相關(guān)工作。“反興奮劑是一個系統(tǒng)的工程,是需要我們持續(xù)去關(guān)注的?!焙铐嫡J(rèn)為,他同時透露,中國電子競技國家隊(duì)隊(duì)員的選拔標(biāo)準(zhǔn),包括了技戰(zhàn)術(shù)能力、政治面貌、精神面貌、主觀意愿和個人言行等等維度。據(jù)了解,今年征戰(zhàn)亞運(yùn)會的中國電子競技國家隊(duì)隊(duì)員平均年齡只有20歲左右,“通過亞運(yùn)會這樣一個集中的賽事環(huán)境,我們希望讓這些年輕選手去學(xué)習(xí)相關(guān)(體育)知識,在適應(yīng)大型比賽節(jié)奏的同時,去做禮儀、風(fēng)貌方面的訓(xùn)練,”侯淼說,“因?yàn)槟贻p選手剛剛走進(jìn)大型賽事,對情緒控制和行為管理可能不太有經(jīng)驗(yàn),幫他們提升很重要。”
2023年全球電競運(yùn)動峰會現(xiàn)場,杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目國家集訓(xùn)隊(duì)部分成員亮相
除此之外,定位為亞運(yùn)會電競項(xiàng)目熱身賽、覆蓋全亞洲的電競賽事“亞運(yùn)征途”也伴隨亞運(yùn)會的臨近,在2022年正式啟動了首屆賽程。你可以把它理解為是國際田聯(lián)黃金聯(lián)賽和奧運(yùn)會田徑比賽的關(guān)系,而亞運(yùn)征途是亞洲首個與洲際運(yùn)動會緊密結(jié)合的官方國家隊(duì)電子體育專項(xiàng)賽事,也是亞洲國家隊(duì)賽事體系標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)的開端,代表了目前亞洲電子體育的最高水平。據(jù)林雨新稱,亞運(yùn)征途不論是參賽國家報(bào)名的踴躍度還是收視率,均超出了組委會預(yù)期,而即便是在一些電競產(chǎn)業(yè)并不發(fā)達(dá)的國家,收視率也能達(dá)到很高的水平。
“在這些角度上,亞運(yùn)會給我們帶來了一個更迫切的目標(biāo):在國際比賽的需求下,要怎么快速把各種問題進(jìn)行優(yōu)化?!睆堁啪熣f道。亞運(yùn)會給電子競技提出了標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化發(fā)展的要求,對于許多從業(yè)者來說,無論是賽事系統(tǒng)的保障,還是整體的運(yùn)作體系、項(xiàng)目開發(fā)等等,“我們都需要沿著更高的目標(biāo)去要求自己”。

所有這些其實(shí)都體現(xiàn)出,電子競技越來越像是一個正規(guī)的體育比賽了,不像很多人想象的那樣草莽了。成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目,或許也將成為電競發(fā)展史上的一個里程碑,它讓電競有機(jī)會走到更廣泛的大眾面前,標(biāo)志著其影響力進(jìn)一步擴(kuò)大的開始。

亞運(yùn)會等于沖破了過去電競比賽只是俱樂部間對抗的狀況,讓電競第一次真正成為國與國之間的較量。“我覺得亞運(yùn)會對電競來說是一個強(qiáng)背書,過去很多人都認(rèn)為電競被游戲包括,但它其實(shí)是單一的產(chǎn)業(yè),亞運(yùn)會是官方用正式金牌的形式對電競給予認(rèn)可,讓電競真正和游戲區(qū)分開來,”林雨新分析道,“我們以前再怎么講電競是數(shù)字體育也好、不是游戲也好,總有人不認(rèn)可,但它現(xiàn)在成為了一個體育項(xiàng)目,而且是有正式獎牌、能為國爭光的體育項(xiàng)目,你可以不重視,但它是一個大類,有7塊金牌,以后還可能有更多的項(xiàng)目參與進(jìn)來,我覺得這個價值就在這里?!?/p>

據(jù)了解,電競項(xiàng)目備戰(zhàn)小組也在主動采取措施,幫助大眾去更好地了解電競。就像很多體育項(xiàng)目都需要一個認(rèn)知建設(shè)的過程,在如何讓更多人看懂電競比賽的問題上,備戰(zhàn)小組一方面通過更通俗的解說和更多的信息呈現(xiàn),讓大眾理解電競的玩法和規(guī)則變得更簡單;另一方面,也在和傳統(tǒng)的體育直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)如何去降低觀眾理解門檻的經(jīng)驗(yàn),比如通過XR等技術(shù)帶來新的看點(diǎn),制作更多更吸引眼球的內(nèi)容,來降低觀眾對電競的陌生感。

不久前,亞奧理事會剛剛進(jìn)行了新一輪的選舉,宣布下一屆的愛知·名古屋亞運(yùn)會正式比賽依然有電競項(xiàng)目。這釋放出的信號是,電競將可能長期持續(xù)地作為亞運(yùn)會的正式比賽項(xiàng)目存在?!澳闳ダ斫庖粋€行業(yè)的時候,按照短期目標(biāo)建設(shè)和長期目標(biāo)建設(shè)所投入的精力、能力以及建設(shè)的方向,都是有很大區(qū)別的?!焙铐嫡f。

他在最近和同行的交流中得知,一些奧委會的贊助商也開始關(guān)注電競了,這讓他感到非常欣喜,“電競的很多受眾是年輕人,正是因?yàn)橘澲痰呢?fù)責(zé)人越來越年輕了,所以他們也會去關(guān)注,這意味著電競會逐漸成為全球年輕人的共同語言?!?/p>

蘇州KSG和佛山DGR的比賽開始前,和往常相同,在快手太湖國際電競館外排隊(duì)進(jìn)場的隊(duì)伍中,年輕女性依然占據(jù)了絕對主力。這天恰好是兩家隊(duì)伍結(jié)成深度合作四周年的日子,場外被布置成了喜慶的婚禮主題。一個10歲左右的小男孩突然出現(xiàn)在了流動的隊(duì)伍里,似乎和整個場景有些違和,可當(dāng)他轉(zhuǎn)過身來和身后的母親討論起接下來的比賽,飛揚(yáng)的神情讓人仿佛看到了電競未來的樣子。

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